<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>4Story - Polska gra MMORPG</title>
	<atom:link href="http://www.4story.com.pl/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.4story.com.pl</link>
	<description>4Story to darmowa gra MMORPG okraszona miłym dla uszu Polskim dubbingiem postaci NPC. FanSite społeczności gry.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Oct 2009 13:00:15 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Userbary 4Story</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=170</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=170#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 13:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grafika]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[userbar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=170</guid>
		<description><![CDATA[W tym temacie mamy przyjemność prezentacji Userbarów zarówno dotyczących gry 4Story jak i naszej strony. Wykorzystaj je odpowiednio do przyozdobienia twojego podpisu na forach internetowych i daj się poznać w internecie oryginalnym podpisem.
Po wybraniu interesującego nas userbara klikamy na niego prawym przyciskiem myszki a następnie &#8220;Zapisz obraz jako&#8230;&#8221;. Tak skopiowany na nasz dysk twardy userbar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W tym temacie mamy przyjemność prezentacji Userbarów zarówno dotyczących gry 4Story jak i naszej strony. Wykorzystaj je odpowiednio do przyozdobienia twojego podpisu na forach internetowych i daj się poznać w internecie oryginalnym podpisem.</p>
<p>Po wybraniu interesującego nas userbara klikamy na niego prawym przyciskiem myszki a następnie <em>&#8220;Zapisz obraz jako&#8230;&#8221;</em>. Tak skopiowany na nasz dysk twardy userbar umieszczamy na imageshack a wygenerowany link w naszym podpisie na forum.</p>
<p><center><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0641193045674151";
/* 468x60, utworzono 09-10-07 */
google_ad_slot = "3353681319";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></center></p>
<p><center><br />
<img src="../obrazy/userbary/userbar1a.gif" border="0" /></p>
<p><img src="../obrazy/userbary/userbar.gif" border="0" /></p>
<p><img src="../obrazy/userbary/userbar2a.gif" border="0" /></p>
<p><img src="../obrazy/userbary/userbar2b.gif" border="0" /></p>
<p><img src="../obrazy/userbary/userbar2c.gif" border="0" /></p>
<p><img src="../obrazy/userbary/userbar3a.gif" border="0" /></p>
<p><img src="../obrazy/userbary/userbar3b.gif" border="0" /></p>
<p><img src="../obrazy/userbary/userbar3c.gif" border="0" /><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=170</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Avatary 4Story</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=150</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=150#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 09:27:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grafika]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=150</guid>
		<description><![CDATA[Avatary i ich dobór to ważny element każdego forum, są one dla nas swoistymi wizytówkami, dzięki nim forum staje się żywsze i bardziej zróżnicowane. Mając jednak na względzie wygodę przeglądania tematów oraz to, że nie każdy ma szybkie łącze internetowe, każdy avatar musi spełniać odpowiednie kryteria co do rozmiaru i objętości. W związku z tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avatary i ich dobór to ważny element każdego forum, są one dla nas swoistymi wizytówkami, dzięki nim forum staje się żywsze i bardziej zróżnicowane. Mając jednak na względzie wygodę przeglądania tematów oraz to, że nie każdy ma szybkie łącze internetowe, każdy avatar musi spełniać odpowiednie kryteria co do rozmiaru i objętości. W związku z tym na naszej stronie znajdziesz avatary spełniające poniższe kryteria:</p>
<li>maksymalna szerokość obrazka to 150 pikseli, maksymalna wysokość to również 150 pikseli</li>
<li>maksymalna objętość grafiki to 15KB</li>
<p>Jeżeli spodobał ci się jakiś z wykonanych przez nas avatarów to poprostu kliknij na nim prawym przyciskiem myszki i zapisz na swoim dysku twardym &#8211; po czym możesz go umieścić na dowolnym, wybranym forum.</p>
<p><center><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-0641193045674151";
/* 468x60, utworzono 09-10-07 */
google_ad_slot = "3353681319";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></center></p>
<p><center><img src="../obrazy/avatary/1a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/1b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/1c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/1d.gif" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="../obrazy/avatary/2a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/2b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/2c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/2d.gif" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="../obrazy/avatary/3a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/3b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/3c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/3d.gif" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="../obrazy/avatary/4a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/4b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/4c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/4d.gif" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="../obrazy/avatary/5a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/5b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/5c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/5d.gif" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="../obrazy/avatary/6a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/6b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/6c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/6d.gif" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="../obrazy/avatary/7a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/7b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/7c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/7d.gif" border="0" alt="" /></p>
<p><img src="../obrazy/avatary/8a.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/8b.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/8c.gif" border="0" alt="" /> <img src="../obrazy/avatary/8d.gif" border="0" alt="" /></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=150</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>4Story na Games Convention</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=112</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=112#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 14:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Polecane Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games convention]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[lipsk]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[niemcy]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[targi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=112</guid>
		<description><![CDATA[Niedawno na oficjalnym forum pojawiła sie informacja o tym, że 4Story będzie miało na zbliżających się targach Games Convention własne stoisko. Poniżej przedstawiamy orginalny tekst administratora MisQ informujący o tym wydarzeniu:
&#8220;4Story będzie miało swoje własne stoisku na targach Games Convention Online (największe targi w Europie) w Lipsku, Niemcy.Możecie znaleźć nas tam od 30.07 do 02.08
Zorganizujemy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Niedawno na oficjalnym forum pojawiła sie informacja o tym, że 4Story będzie miało na zbliżających się targach Games Convention własne stoisko. Poniżej przedstawiamy orginalny tekst administratora MisQ informujący o tym wydarzeniu:</strong></p>
<p><em>&#8220;4Story będzie miało swoje własne stoisku na targach Games Convention Online (największe targi w Europie) w Lipsku, Niemcy.Możecie znaleźć nas tam od 30.07 do 02.08<br />
Zorganizujemy Turniej PvP 4story z wypaśnymi nagrodami, odbędzie się on w sobote.<br />
Z niecierpliwoscia czekamy na przybycieWięcej informacji już niedługo&#8221;</em></p>
<p><!--adsense--></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://shondoleon.gameforge.de/4story/tournament.png" alt="" width="514" height="458" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=112</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zabawa W chowanego Z Gm&#8217;em</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=103</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=103#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 09:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miskus</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[Dnia dzisiejszego tj. 20.07.09 na serwerze Mortal odbędzie się Zabawa w chowanego z Gm&#8217;em.
O co Chodzi : ?
To Proste &#8230;
Znajdz GM&#8217;a a otrzymasz prezent
Czas i Miejsce :
a) 18:00 &#8211; do 40 lvl &#8211; Derion
b) 18:30 &#8211; do 40 lvl &#8211; Valorian
c) 19:00 &#8211; 41-59 lvl &#8211; Derion
d) 19:30 &#8211; 41-59 lvl &#8211; Valorian
e) 20:00 &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dnia dzisiejszego</strong> tj. 20.07.09 na serwerze Mortal odbędzie się Zabawa w chowanego z Gm&#8217;em.</p>
<p><strong>O co Chodzi : ?</strong></p>
<p>To Proste &#8230;<br />
Znajdz GM&#8217;a a otrzymasz prezent</p>
<p><strong>Czas i Miejsce :</strong></p>
<p>a) 18:00 &#8211; do 40 lvl &#8211; Derion</p>
<p>b) 18:30 &#8211; do 40 lvl &#8211; Valorian</p>
<p>c) 19:00 &#8211; 41-59 lvl &#8211; Derion</p>
<p>d) 19:30 &#8211; 41-59 lvl &#8211; Valorian</p>
<p>e) 20:00 &#8211; 60-67 lvl &#8211; Derion</p>
<p>f) 20:30 &#8211; 60-67 lvl &#8211; Valorian</p>
<p>Udanych Polowań ;D</p>
<p><!--adsense--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=103</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rekrutacja GameMasterów</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=92</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=92#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 16:21:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[game master]]></category>
		<category><![CDATA[gamemaster]]></category>
		<category><![CDATA[gm]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[rekrutacja]]></category>
		<category><![CDATA[team]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=92</guid>
		<description><![CDATA[Nie tak dawno &#8211; bo dziś rano &#8211; na oficjalnym forum gry 4Story pojawiła się informacja o 2 wakatach na miejsce GM&#8217;ow. Osobiście dziwi mnie takowe podejście i wyznaczanie maksymalnej liczby potrzebnych grze GM, wszak tu powinno się działać zgodnie z zasadą &#8220;im więcej tym lepiej&#8221; a nie ustalać wakaty a tym samym maksymalną liczbe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nie tak dawno &#8211; bo dziś rano &#8211; na oficjalnym forum gry 4Story pojawiła się informacja o 2 wakatach na miejsce GM&#8217;ow. Osobiście dziwi mnie takowe podejście i wyznaczanie maksymalnej liczby potrzebnych grze GM, wszak tu powinno się działać zgodnie z zasadą &#8220;im więcej tym lepiej&#8221; a nie ustalać wakaty a tym samym maksymalną liczbe członków administracji.</p>
<p>Przecież im więcej GameMasterów tym gracz szybciej zostanie obsłużony, tym więcej zostanie wykrytych ludzi będących na &#8220;wspomagaczach&#8221; a sama administracja częściej będzie widywana w grze.</p>
<p>Można mieć tylko nadzieję, że GameForge nie zachce nagle dawać coraz większej liczby serwerów (jak było w przypadku metin2) bo wtedy nasza administracja może obudzić się z ręką w nocniku z niewystarczającą liczbą GM na czele.</p>
<h1>Przypomnijmy warunki:</h1>
<p>Aby wstąpić do Zespołu 4Story.Pl jako Game Master powinieneś przeczytać tego posta w całości.<br />
<strong>Czego oczekujemy?</strong><br />
<strong>Jeśli spełniasz następujące warunki:</strong><br />
- Jesteś pełnoletni.<br />
- Masz wystarczającą wiedzę o 4Story, zasadach gry, forum oraz strukturze teamu.<br />
- Potrafisz zachować dystans emocjonalny, jesteś systematyczny, sumienny i cierpliwy.<br />
- Posiadasz sporą ilość wolnego czasu (przynajmniej 3h dziennie).<br />
- Uważasz się za osobę, której można powierzyć odpowiedzialne zadania i obdarzyć zaufaniem.<br />
- Potrafisz współpracować z ludźmi.<br />
- to znaczy, że masz szansę zostać członkiem Zespołu 4Story.pl!</p>
<p><strong>Co oferujemy?</strong><br />
- Satysfakcję z wykonywania ciekawej pracy w zgranym zespole.<br />
- Zaświadczenie o wolontariacie wystawiane przez firmę GameForge.</p>
<p><strong>Ściągawka! Jak zwiększyć swoje szanse?</strong><br />
Ciężko jest ocenić kandydata, który na każde pytanie zawarte w podaniu odpowiada jednym zdaniem. Pozwól nam się trochę poznać, dowiedzieć czegoś więcej o Tobie. Ułatwi nam to podjęcie decyzji o przyjęciu Cię w nasze progi.<br />
Przed wysłaniem podania upewnij się, że nie zawiera ono rażących błędów ortograficznych. Nie pisz chaotycznie.<br />
Nie bądź skromny! Zareklamuj się, zamiast kryć swoje zalety. Nie pisz &#8220;to od Was zależy, czy zostanę przyjęty&#8221; tylko spraw, by zależało to od Ciebie!</p>
<p><!--adsense--></p>
<p><strong>Informacje dodatkowe</strong><br />
Podania są rozpatrywane w ciągu 14 dni. Jeśli ten okres minął, a nie dostałeś zaproszenia ze strony teamu oznacza to, że podanie zostało rozpatrzone negatywnie.<br />
Przed złożeniem podania warto zapoznać się z Zasadami Gry, Regulaminem Forum oraz Strukturą Zespołu.<br />
Praca jako Game Master ma charakter wolontariatu. Po pomyślnym zaakceptowaniu podania przeprowadzana jest rozmowa kwalifikacyjna w formie testu na IRCu &#8211; zaproszenie przesyłane jest na maila, dlatego ważne jest, aby w podaniu wpisać go poprawnie.</p>
<p>Osoby zainteresowane prosimy o wypełnienie podania dostępnego pod adresem <a title="Złóż podanie" href="http://rekrutacja.4story-team.pl " target="_blank">http://rekrutacja.4story-team.pl </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=92</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uszlachetnianie przedmiotów</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=88</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=88#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[Przedmioty]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[Astin]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[Kalbert]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[poradnik]]></category>
		<category><![CDATA[przedmiot]]></category>
		<category><![CDATA[przedmiotów]]></category>
		<category><![CDATA[uszlachetnianie]]></category>
		<category><![CDATA[uszlachetnić]]></category>
		<category><![CDATA[uszlachetnienie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=88</guid>
		<description><![CDATA[Każda broń jak i uzbrojenie charakteryzowane jest poprzez wskaźnik trwałości. Jeżeli trwałość obniży się do 0, item, nie będzie mógł być dalej używany i będzie wymagał naprawy. Trwałość itemu możemy zwiększyć poprzez jego uszlachetnianie.
Pierwszym krokiem jaki musimy uczynić w celu uszlachetnienia naszego przedmiotu to udać się do Kalbert&#8217;a w przypadku Derion lub do Astin jeżeli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Każda broń jak i uzbrojenie charakteryzowane jest poprzez wskaźnik trwałości. Jeżeli trwałość obniży się do 0, item, nie będzie mógł być dalej używany i będzie wymagał naprawy. Trwałość itemu możemy zwiększyć poprzez jego uszlachetnianie.</p>
<p>Pierwszym krokiem jaki musimy uczynić w celu uszlachetnienia naszego przedmiotu to udać się do Kalbert&#8217;a w przypadku Derion lub do Astin jeżeli jesteśmy obywatelem Valorian.</p>
<p><img src="../images/kalbert.jpg" border="0" alt="" /><img src="../images/astin.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Zagadujemy NPC i wybieramy opcję &#8220;Uszlachetniać&#8221;. Naszym oczom ukazuje się okno uszlachetniania do którego wkładamy przedmiot jaki chcemy uszlachetnić (lewe okienko) oraz przedmioty jakie posłużą nam za odczynniki (prawe okienka).</p>
<p><img src="../images/uszlachetnianie.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p><!--adsense--></p>
<p>Jeżeli wszystko przebiegło pomyślnie to przedmioty użyte jako odczynniki zniknęły a nasz przedmiot uszlachetniany zyskał na wytrzymałości. Obrazy poniżej prezentują przedmiot przed (lewa) oraz przedmiot po (prawa):</p>
<p><img src="../images/spodnie1.jpg" border="0" alt="" /><img src="../images/spodnie2.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p><strong>WAŻNE</strong><br />
Jako odczynniki mogą być użyte wszystkie rodzaje broni i uzbrojenia. Jeśli odczynnik posiada jakieś dodatkowe właściwości magiczne, to istnieje możliwość, że właściwość ta zostanie przeniesiona na uszlachetniany item.</p>
<p>Czym więcej i lepszych odczynników się użyje tym wyższy jest wzrost trwałości itemu. Itemy, które zostały użyte jako odczynniki znikną, bez względu na to czy uszlachetnianie się powiodło czy też nie. Item, który był uszlachetniany pozostanie nawet wtedy, kiedy uszlachetnianie się nie powiedzie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=88</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ulepszanie przedmiotów</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=79</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=79#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 17:54:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Przedmioty]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[alchemika]]></category>
		<category><![CDATA[czeladnika]]></category>
		<category><![CDATA[derion]]></category>
		<category><![CDATA[formuła]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[item]]></category>
		<category><![CDATA[magistra]]></category>
		<category><![CDATA[mistrza]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[oczyszczania]]></category>
		<category><![CDATA[przedmiot]]></category>
		<category><![CDATA[ucznia]]></category>
		<category><![CDATA[ulepszanie przedmiotów]]></category>
		<category><![CDATA[ulepszenie]]></category>
		<category><![CDATA[valorian]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[Każdy doświadczony gracz wie, że w grze nie liczy się samo nabyte doświadczenie, lecz także odpowiednio ulepszone itemy.
W 4Story mamy możliwość zarówno ulepszenia itemu na większy + (maksymalnie do +20) jak i uszlachetnienia ich lub zbonusowania &#8211; odbywa się to za pomocą formuł. Występują tu cztery rodzaje formuł odpowiedzialnych za odpowiednie wyplusowanie itemu:
Formuła ucznia, którą [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Każdy doświadczony gracz wie, że w grze nie liczy się samo nabyte doświadczenie, lecz także odpowiednio ulepszone itemy.</p>
<p>W 4Story mamy możliwość zarówno ulepszenia itemu na większy + (maksymalnie do +20) jak i uszlachetnienia ich lub zbonusowania &#8211; odbywa się to za pomocą formuł. Występują tu cztery rodzaje formuł odpowiedzialnych za odpowiednie wyplusowanie itemu:</p>
<li><strong>Formuła ucznia</strong>, którą można kupic w sklepie lokacji startowej jak i zdobyć jako lot z mobów. Podnosi poziom itemu o +1</li>
<li><strong>Formuła oczyszczania</strong>, którą można zdobyć wyłącznie jako lot z mobów. Zmniejsza poziom itemu o -1.</li>
<li><strong>Formuła czeladnika</strong>, która występuje tylko jako łup z Bossów. Podwyższa poziom itemu losowo od +1 do +3</li>
<li><strong>Formuła mistrza</strong>, którą otrzymasz tylko w sklepie z itemami. Podwyższa poziom itemu losowo od +1 do +3</li>
<p>Formuły odpowiedzialne za uszlachetnienia itemu:</p>
<li><strong>Formuła magistra</strong>, którą można kupic w sklepie lokacji startowej jak i zdobyć jako lot z mobów. Zaczarujesz nią normalne itemy i przemienisz je w magiczne itemy.</li>
<li><strong>Formuła alchemika</strong>, która występuje tylko jako łup z Bossów. Przemienisz nią magiczny item w rzadki item.</li>
<h1 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #993366;">Ulepszanie w Derion</span></span></h1>
<p>Jeżeli jesteś z Derion to poniżej zaprezentowaliśmy do kogo należy się udać w celu ulepszenia posiadanego przez nas przedmiotu.</p>
<p>Jeżeli posiadamy przedmiot godny ulepszenia na wyższy + to w pierwszej kolejności musimy udąć się do rycerza posiłkowego Ryanband&#8217;a po odpowiednią, potrzebną nam formułę. Do wybory mamy:</p>
<li>Formuła ucznia &#8211; działa na itemy takie jak: zbroja, rękawice, buty, hełm, tarcza, broń..</li>
<li>Formuła magistra &#8211; pozwala dodawać magiczne opcje do biżuterii</li>
<p>Poniżej, na zamieszczonych obrazach, prezentujemy wyżej wymienione formuły oraz ich cenę:</p>
<p><a title="Formuła Ucznia" href="../images/derion/formulaucznia.jpg" target="_blank"><img src="../images/derion/formulaucznia_min.jpg" border="0" alt="" /></a> <a title="Formuła Magistra" href="../images/derion/formulamagistra.jpg" target="_blank"><img src="../images/derion/formulamagistra_min.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Z zakupioną formułą udajemy się do mistrza kuźni Prull&#8217;a, którego znajdziemy blisko Ryanband&#8217;a. Naciskamy na Prull&#8217;u prawym przyciskiem myszki i wybieramy opcję &#8220;Ulepszenie&#8221;, po wyborze której pokazuje się nam okno ulepszania.</p>
<p>W lewe okno wkładamy przedmiot jaki chcemy podnieść na wyższy +, a w prawe okno zakupioną wcześniej formułę.</p>
<p><img src="../images/derion/ulepszenie.jpg" border="0" alt="" /> <img src="../images/derion/prull.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Po tych operacjach możemy się cieszyć z przedmiotu ulepszonego na +1.</p>
<p><strong>Pamiętaj, że istnieje szansa zniszczenia przedmiotu.</strong><br />
<!--adsense--></p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #993366;">Ulepszanie w Valorian</span></span></h1>
<p>Wielu graczy dopiero zaczynających swoją przygodę z grą z pewnością zadaje sobie pytanie do kogo udać sie aby ulepszyć posiadane uzbrojenie. W Valorian jest to sprawa o tyle trudniejsza, że dwa z podstawowych NPC zostału &#8220;ukryte&#8221; w domku.</p>
<p><img src="../images/valorian/domek.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Ale zacznijmy od początku. Jeżeli posiadamy przedmiot godny ulepszenia na wyższy + to w pierwszej kolejności musimy udąć się do żołnierza zaopatrzenia Pana Bab po odpowiednią, potrzebną nam formułę. Do wybory mamy:</p>
<li>Formuła ucznia &#8211; działa na itemy takie jak: zbroja, rękawice, buty, hełm, tarcza, broń..</li>
<li>Formuła magistra &#8211; pozwala dodawać magiczne opcje do biżuterii</li>
<p>Poniżej, na zamieszczonych obrazach, prezentujemy wyżej wymienione formuły oraz ich cenę:</p>
<p><a title="Formuła Ucznia" href="../images/valorian/formulaucznia2.jpg" target="_blank"><img src="../images/valorian/formulaucznia2_min.jpg" border="0" alt="" /></a> <a title="Formuła Magistra" href="../images/valorian/formulamagistra2.jpg" target="_blank"><img src="../images/valorian/formulamagistra2_min.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Z zakupioną formułą udajemy się do rzemieślnika Luzz&#8217;a, którego znajdziemy w wyżej opisanym domku. Naciskamy na nim prawym przyciskiem myszki i wybieramy opcję &#8220;Ulepszenie&#8221;, po wyborze której pokazuje się nam okno ulepszania.</p>
<p>W lewe okno wkładamy przedmiot jaki chcemy podnieść na wyższy +, a w prawe okno zakupioną wcześniej formułę.</p>
<p><img src="../images/valorian/ulepszenie.jpg" border="0" alt="" /> <img src="../images/valorian/luzz.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>Po tych operacjach możemy się cieszyć z przedmiotu ulepszonego na +1.</p>
<p><strong>Pamiętaj, że istnieje szansa zniszczenia przedmiotu.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=79</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zapieczętowane przedmioty</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=77</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=77#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 17:44:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Przedmioty]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[ainc]]></category>
		<category><![CDATA[al saura]]></category>
		<category><![CDATA[eliksir]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[mistyk]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[odpieczętowanie]]></category>
		<category><![CDATA[przedmiot]]></category>
		<category><![CDATA[zapięczętowane przedmioty]]></category>
		<category><![CDATA[zapieczętowany]]></category>
		<category><![CDATA[łza bogini]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=77</guid>
		<description><![CDATA[Zapieczętowane przedmioty kryją w sobie wiele innych ciekawych rzeczy. Dodać należy także, że zapieczętowane przedmioty przynależące do wyposażenia postaci mogą po odpieczętowaniu ukazać naszym oczom ciekawe bonusy.
 
Pierwszym krokiem jaki musimy uczynić po wydropieniu zapieczętowanego przedmiotu to udać się do Mistyczki, którą znajdziemy w lokacji startowej, gdzie zaczynaliśmy grę.
W przypadku Derion idziemy do Ainc, natomiast [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zapieczętowane przedmioty kryją w sobie wiele innych ciekawych rzeczy. Dodać należy także, że zapieczętowane przedmioty przynależące do wyposażenia postaci mogą po odpieczętowaniu ukazać naszym oczom ciekawe bonusy.</p>
<p><img src="../images/buty.jpg" border="0" alt="Buty Patrycjusza" /> <img src="../images/lzabogini.jpg" border="0" alt="Łza bogini" /></p>
<p>Pierwszym krokiem jaki musimy uczynić po wydropieniu zapieczętowanego przedmiotu to udać się do Mistyczki, którą znajdziemy w lokacji startowej, gdzie zaczynaliśmy grę.</p>
<p>W przypadku Derion idziemy do Ainc, natomiast jeżeli dane jest nam grać i reprezentować barwy Valorian to odwiedzamy mistyczkę imieniem Al Saura.</p>
<p><img src="../images/ainc.jpg" border="0" alt="Ainc" /> <img src="../images/alsaura.jpg" border="0" alt="Al Saura" /></p>
<p>Po dotarciu na miejsce klikamy PPM na mistyczce i z listy opcji wybieramy &#8220;<em>Handel</em>&#8220;, po czym naszym oczom ukazuje się okno z zapytaniem &#8220;<em>Co ma być odpieczętowane?</em>&#8220;. Wkładamy w to okno przedmiot z jakim przybyliśmy do mistyczki i klikamy &#8220;<em>OK</em>&#8221;</p>
<p><img src="../images/odpieczetowanie2.jpg" border="0" alt="Odpieczętowanie" /> <img src="../images/odpieczetowanie.jpg" border="0" alt="Odpieczętowanie" /></p>
<p>Jeżeli przedmiotem jaki staraliśmy się odpieczętować u mistyczki była &#8220;Łza Bogini&#8221;, to mogliśmy przykładowo otrzymać:</p>
<li><strong>Eliksir:</strong> przemiany, ochrony, wątpienia, oczyszczenia, odwagi, żelaznej ściany, szybkości, niewidzialności, życia, manny</li>
<li><strong>Uzupełnienie Życia</strong></li>
<li><strong>Uzupełnienie Manny</strong></li>
<li><strong>Esencje Strachu</strong></li>
<p><!--adsense--><br />
Jeżeli przedmiotem jaki staraliśmy się odpieczętować u mistyczki była część wyposażenia &#8211; przykładowo buty, miecz, zbroja to nasz przedmiot mógł:</p>
<li><strong>Uzyskać dodatkowe właściwości</strong></li>
<li><strong>Wrócić do stanu surowego</strong></li>
<li><strong>Zostać zniszczony</strong></li>
<p align="right">Orginalny tekst: Faransis</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=77</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Generatory imion postaci</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=74</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=74#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 23:21:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Printex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciekawostki]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[generator]]></category>
		<category><![CDATA[generatory imion]]></category>
		<category><![CDATA[generatory nicków]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[imię]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[nick]]></category>
		<category><![CDATA[postać]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Dobry nick to podstawa w każdej grze, zresztą nie tylko w grze ale i na forach &#8211; spraw więc sobie trochę trudu i zadbaj o łatwy do spamiętania a zarazem odzwierciedlający twoje &#8220;JA&#8221; nick. Jeżeli nie masz już pomysłu na to jaki nick przydzielić swojej postaci. My dajemy tobie do rąk narzędzia, dzięki którym w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dobry nick to podstawa w każdej grze, zresztą nie tylko w grze ale i na forach &#8211; spraw więc sobie trochę trudu i zadbaj o łatwy do spamiętania a zarazem odzwierciedlający twoje &#8220;JA&#8221; nick. Jeżeli nie masz już pomysłu na to jaki nick przydzielić swojej postaci. My dajemy tobie do rąk narzędzia, dzięki którym w łatwy i szybki sposób wykreujesz imię dla swojej nowej postaci.</p>
<p><!--adsense--></p>
<p><a href="http://rinkworks.com/namegen/" target="_blank"><strong>Generator Rinkworks</strong></a> &#8211; strona z generatorem nicków przynależącym do Rinkworks. Do wyboru mamy trzy kategorię generowanych imion wraz z kilkoma podkategoriami. W wyniku wciśnięcia &#8220;Generate Names&#8221; dostajemy do wyboru losowo generowane 34 nazwy postaci z jakich wybieramy najlepiej do nas pasującą.</p>
<p><a href="http://www.kessels.com/WordGenerator/" target="_blank"><strong>Kessels Generator</strong></a> &#8211; generator zarówno słów jak i imion dla naszej postaci. Po wciśnięciu &#8220;Go&#8221; dostajemy 50 losowych nazw.</p>
<p><a href="http://www.lac.pl/?strona=generator" target="_blank"><strong>Generator Lac</strong></a> &#8211; generator imion polskiego muda Lac. Za każdym wciśnięciem &#8220;Generuj imię&#8221; dostajemy jedną losowo wybraną nazwe postaci.</p>
<p><a href="http://mir3.vim.pl/pages.php?p=gen" target="_blank"><strong>Generator Gate of Avalon</strong></a> &#8211; generator gry mmo Gate of Avalon. Za każdym wciśnięciem &#8220;Generuj nick&#8221; dostajemy jedną losowo wybraną nazwe postaci.</p>
<p><a href="http://arkadia.rpg.pl/?q=node/15" target="_blank"><strong>Generator Arkadia</strong></a> &#8211; generator muda Arkadia. Do wyboru mamy imiona generowane osobno dla 6 różnych kategorii.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=74</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Na zmęczoną głowe</title>
		<link>http://www.4story.com.pl/?p=67</link>
		<comments>http://www.4story.com.pl/?p=67#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 21:17:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miskus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciekawostki]]></category>
		<category><![CDATA[4 story]]></category>
		<category><![CDATA[4story]]></category>
		<category><![CDATA[exp]]></category>
		<category><![CDATA[gameforge]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[korea]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[system zmęczenia postaci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.4story.com.pl/?p=67</guid>
		<description><![CDATA[Boli Cie głowa ? za dużo czasu spędzonego na grze ??
Producenci zadbają o twoje zdrowie &#8230;
System zmęczenia postaci&#8230;
Za błędy popełniane przez koreańskich graczy tzn. co raz częstsze odnotowywania uzależnień od gier MMO i wiążących się z tym konsekwencji.. My Europejscy gracze odpowiadamy.
Co za tym idzie ?
Rząd Korei uchwalił ustawę zobowiązujacą wszystkich developerów gier 3d do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Boli Cie głowa</em> ? za dużo czasu spędzonego na grze ??<br />
Producenci zadbają o twoje zdrowie &#8230;</p>
<p><strong>System zmęczenia postaci&#8230;</strong></p>
<p>Za błędy popełniane przez koreańskich graczy tzn. co raz częstsze odnotowywania uzależnień od gier MMO i wiążących się z tym konsekwencji.. My Europejscy gracze odpowiadamy.</p>
<p>Co za tym idzie ?</p>
<p>Rząd Korei uchwalił ustawę zobowiązujacą wszystkich developerów gier 3d do wprowadzenia systemu zmęczenia postaci.</p>
<p><em>Czyli, co mi grozi ?</em><br />
Upraszczając &#8230; im dłużej jesteś Online tym mniej zdobywasz doświadczenia.</p>
<p>Pierwsze 3 godziny online będą &#8216;normalne&#8217;.<br />
Po upływie 3 godzin online, spadek expa będzie wynosił -60%.<br />
Po upływie 5 godzin online, spadek expa będzie wynosił -80%.<br />
Po 7 godzinie w grze, nie będzie się dało zdobyć nawet 1 Punktu Doświadczenia.</p>
<p><em> Co zrobić by powrócić do normalnego stanu &#8220;expienia&#8221; ?</em><br />
Zdobywane punkty doświadczenia wrócą do normalnego stanu po okresie 8 godzin offline.</p>
<p><em>Co z reszta gier GameForge?</em><br />
System zmęczenia postaci zostanie wprowadzony tylko na projektach 3D: Metin2, NosTale i 4Story.</p>
<p><!--adsense--></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.4story.com.pl/?feed=rss2&amp;p=67</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Dynamic page generated in 1.030 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2010-09-05 14:34:07 -->
